微软对于手持Xbox游戏机的雄心并不是什么秘密,尽管这样的游戏机可能还需要几年时间才能问世。目前,最接近的替代方案是使用Xbox应用和Game Pass在基于Windows的手持设备上进行游戏。虽然这也能实现功能,但体验远非理想,因为Windows并非本身为控制台风格的游戏设计的。今年这一状况有望改变。
微软下一代副总裁Jason Ronald在接受《The Verge》采访时谈到了2025年Windows手持设备将迎来的重大改进,这些改进旨在为玩家提供更像控制台的Xbox游戏体验。
在CES 2025的AMD和联想活动期间,Ronald暗示,微软将采用一种集成的方式,将Xbox和Windows的优势结合起来,打造更适合手持游戏设备的体验。
“我们在控制台领域已经进行创新很多年了,” Ronald对《The Verge》表示。“我们现在做的事情,实际上是专注于如何将这些创新带到更广泛的Windows生态系统中,特别是为玩家和开发者。”
改善Windows手持设备的体验
目前Windows在手持设备上的表现仍有很多不足,有时需要通过社区创作的SteamOS分支等变通方法来解决这些问题。Ronald也承认了Windows手持设备存在的问题,并向用户保证公司将简化这一体验。
“我们正专注于真正简化这一过程,并使其更加接近控制台的体验,”他说。“我们的目标是把玩家和他们的游戏库放在体验的核心,而不是让玩家像现在这样做所有Windows的工作,”他补充道。
微软还在投资改善Windows手持设备的控制器支持,并重新设计界面,使其更加符合手持游戏的原生体验。“Windows中有一些功能本来就不是为没有键盘和鼠标的用户设计的,”Ronald说道。
微软并不打算将定制的Xbox操作系统移植到手持PC上,而是计划通过Xbox集中功能来增强Windows手持设备的体验。“最终,我们的目标是让Windows在任何设备上都能提供出色的游戏体验,” Ronald说。
更多细节预计将在今年晚些时候披露,但Ronald向玩家保证,改变即将到来。“我认为这将是一个长期的过程,随着时间的推移,你们会看到很多投资。”