iPhone仍然缺少类似Android的充电估算功能,因此有人自己动手制作了这个功能

Android和iOS已经基本达到成熟阶段,因此这两个操作系统开始互相借鉴,以确定下一步的发展方向。苹果在iOS 18中引入了家居屏幕定制功能,灵感来源于Android,而谷歌则从iOS中汲取灵感,引入了Android 16中的实时更新功能。令人惊讶的是,iPhone用户仍然缺少Android手机上已经有一段时间的功能:充电所需的时间。这一功能在iPhone上仍然缺失,令人颇感不便,因此有用户使用快捷指令应用程序自行构建了一个简易的解决方案。

iPhone仍然缺少类似Android的充电估算功能,因此有人自己动手制作了这个功能

Reddit用户AlxR25使用快捷指令应用程序为iPhone构建了一个基本的“预计充电时间”通知。这个快捷指令本质上是将当前电池电量从100减去,再将结果除以1.5,向上取整,最后显示为充满电所需的分钟数。

iPhone仍然缺少类似Android的充电估算功能,因此有人自己动手制作了这个功能

你可以从iCloud分享链接下载这个快捷指令并在你的设备上设置。你需要将快捷指令中的“1,5”替换为“1.5”,以匹配你所在地区的十进制系统,或者你也可以下载我已经编辑好的这个快捷指令。

iPhone仍然缺少类似Android的充电估算功能,因此有人自己动手制作了这个功能
iPhone仍然缺少类似Android的充电估算功能,因此有人自己动手制作了这个功能
iPhone仍然缺少类似Android的充电估算功能,因此有人自己动手制作了这个功能

在创建了快捷指令后,用户还设置了一个自动化,每次将iPhone连接到充电器时都会运行这个快捷指令,这样你在插上充电器的同时就能获得预计的充电时间。

iPhone仍然缺少类似Android的充电估算功能,因此有人自己动手制作了这个功能
iPhone仍然缺少类似Android的充电估算功能,因此有人自己动手制作了这个功能
iPhone仍然缺少类似Android的充电估算功能,因此有人自己动手制作了这个功能
iPhone仍然缺少类似Android的充电估算功能,因此有人自己动手制作了这个功能
iPhone仍然缺少类似Android的充电估算功能,因此有人自己动手制作了这个功能

用户是如何得出“1.5”这个除数的呢?在评论中,用户提到他们注意到使用苹果的20W充电器时,iPhone 15在0-50%电量范围内每1.2分钟充电1%,而在50-100% 电量范围内则是每1.8分钟充电1%,因此用户选择了中间值1.5作为计算的除数。

是的,这确实非常不科学、简陋,因此也不准确。电池充电时间的估算有很多变量,比如用户的手机型号、充电器、环境温度、充电时iPhone的温度、任何适用的电池限制、电池健康状况以及可能启用的自适应充电功能。所有这些因素都会影响充电所需的时间,因此一个静态的数字并不能准确反映实际情况。

此外,最后10%的充电时间与70-80%和80-90%的充电范围也不同,因为离100%越近,充电速度越慢。那么,iPhone实际上还需要多少分钟才能充满呢?对于用户来说,这很难确定!

尽管如此,iOS仍然没有一个可靠的充电时间估算功能,确实让人费解。这个功能在Android系统中已经存在了一段时间——我的Pixel 9 Pro XL就能在锁屏上提供准确的充电完成时间估算。

iPhone仍然缺少类似Android的充电估算功能,因此有人自己动手制作了这个功能
iPhone仍然缺少类似Android的充电估算功能,因此有人自己动手制作了这个功能

如果Android手机没有充电时间估算,它至少会在锁屏上显示手机是否正在快速充电或慢速充电。而iPhone甚至没有这个功能,你必须进入设置>电池才能查看自己是否在快速充电或慢速充电。

iPhone仍然缺少类似Android的充电估算功能,因此有人自己动手制作了这个功能

iPhone上也没有“充电完成”的通知。我只好创建了自己的快捷指令通知,当我的iPhone 16 Pro充电达到 100%时,它会通过Apple Watch提醒我。

总的来说,iOS在向用户告知充电状态方面还有很大的改进空间,希望他们能向Android借鉴灵感。在此之前,你可以使用这个快捷指令来获得一个大致的估算。

上一篇 2025年2月10日 22:57
下一篇 2025年2月11日 03:22

相关推荐

  • 谷歌相册或将为“回忆”轮播带来“暖心”新设计(APK 解析)

    谷歌相册正在为母亲节准备一项新功能,将通过“回忆”轮播中的一张新卡片提醒用户“创建母亲节回忆”。我们最近抢先预览了这一功能,预计它将在接下来的几天内向用户推送。不过,这可能并不是 Android 版谷歌相册中“回忆”轮播即将迎来的唯一变化。 我们发现有迹象表明,谷歌相册还可能会更新“回忆”轮播中图片预览的显示方式。目前,轮播中的卡片采用边缘到边缘的图片预览,…

    2025年5月1日
    1.2K
  • 这个全新的 Android Canary 功能将让你在夜间不再被 HDR 照片“亮瞎眼”

    谷歌刚刚为 Android 开发打开了一扇通往新世界的大门。在原有的开发者预览版和 Beta 测试版基础上,新增了一个 Canary(金丝雀)通道,让最热衷探索的 Android 粉丝能够抢先体验正在开发中的最新功能。当然,我们也第一时间在 Pixel 设备上安装了其中一个 Canary 构建版本,并开始深入挖掘其中的新变化。 我们首先发现的一项明显改动,就…

    2025年7月11日
    888
  • 《星球大战:亡命之徒》PC版配置要求确认,需要高端GPU才能实现4K 60FPS

    Ubisoft 在《星球大战:亡命之徒》发布前公布了完整的PC系统要求。 出版商在一篇新的博客文章中分享了这些规格,文章中还透露了PC玩家在游戏8月27日早期访问版发布时可以期待的额外功能,同时还发布了官方PC游戏玩法预告片。 《星球大战:亡命之徒》需要在SSD上至少有65GB的空闲空间,在最低设置下,以1080p和30FPS运行,最多需要Nvidia Ge…

    2024年8月21日
    3.5K
  • 骁龙8s Elite可能会成为平价旗舰手机的一次重大升级

    高通刚刚发布了骁龙8 Elite处理器,相较于之前的旗舰级安卓芯片带来了重大性能和能效提升。现在看来,这个“Elite”名称可能会扩展到即将推出的中端骁龙芯片上。 微博爆料者“数码闲聊站”透露了一款型号为SM8735的新芯片的相关细节。这款芯片预计是骁龙8s Gen 3 的继任者,可能被命名为“骁龙8s Elite”。 不过,数码闲聊站指出,这款新处理器的性…

    2024年12月3日
    1.5K
  • 谷歌消息应用或将为个人资料页面注入 Material 3 Expressive 设计风格(APK 解析)

    Android 16 已经发布,但其大部分 Material 3 Expressive 设计变更将会随着今年晚些时候推出的 Android 16 QPR1 版本一起到来。不过,这并不妨碍应用程序提前更新,加入 Material 3 Expressive 元素,以迎接即将到来的设计语言变革。谷歌已经开始在测试渠道逐步向用户推送 Google Messages …

    2025年7月4日
    715