忘掉模拟器吧,Xbox 360游戏的原生移植比以往任何时候都更接近现实

近年来,模拟器技术取得了巨大发展,但新的静态重编译项目带来了更大的可能性。这些项目能够生成可在现代硬件上运行并增强的代码,而最新加入这一行列的主机是Xbox 360。

忘掉模拟器吧,Xbox 360游戏的原生移植比以往任何时候都更接近现实

受去年走红的N64: Recompiled项目启发,一组开发者创建了名为XenonRecomp和XenosRecomp的新工具,使Xbox 360游戏能够以相对快速的方式移植到现代平台。使用该工具移植的首款游戏是《索尼克:未开发》(Sonic Unleashed),并且游戏内置菜单提供了一系列增强功能。

新的移植版支持更高分辨率、解锁帧率、内置成就等优化。由于它是原生PC(以及Linux)版本,因此比模拟器运行更流畅,尤其是在较低性能的硬件上。你可以观看下方的宣传片了解更多信息。

与所有重编译项目一样,该工具需要原版游戏文件才能运行。GitHub页面提供了详细的操作指南,但你需要拥有游戏本体、一台Xbox 360以及Xbox 360硬盘,以正确方式获取游戏文件。

目前,该工具仅支持x86设备,因此原生Android端移植仍需等待。然而,这一突破对复古游戏的保存具有重大意义,因为这是首个由玩家移植的第七代主机游戏。这一代主机包括Xbox 360、PS3和Wii,均于2005-2006年发布。虽然PS3模拟器最近才在Android端取得突破,但原生移植通常提供更好的性能和兼容性。

长期以来,Xbox和Xbox 360模拟器在PC端发展缓慢,Android端甚至没有成熟的模拟器。这可能是因为需求较低,大多数Xbox游戏都可在PC或其他平台上游玩。然而,如果越来越多的Xbox 360游戏被重编译为原生移植版,这种情况可能会发生逆转,届时Xbox 360版本的游戏或许会比其他平台表现更出色。

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