任天堂 Switch 2 即将到来,只需等待几周时间。这款主机制造商已经公布了硬件规格表,详细介绍了内部配置。然而,任天堂对这款混合主机所搭载的处理器一直保持模糊,仅表示它是“NVIDIA定制处理器”。一份新的报告现在对这一悬而未决的问题提供了更多信息。

Digital Foundry 的 Richard Leadbetter 分享了有关 Switch 2 SoC 的新细节。这些信息深入探讨了处理器的技术构成。除了芯片外,报告还透露了一些此前未提及的其他细节。
从 CPU 开始,Leadbetter 写道它采用了 ARM Cortex A78C,运行在 ARMv8 64位指令集架构上。配备了64KB的L1指令缓存和64KB的L1数据缓存。同时,8个核心的L2缓存为256KB,并且可以共享4MB的L3缓存。ARM Cortex A78C 中的8个核心中有6个可供开发者使用,剩余两个则保留给操作系统运行。
Leadbetter 发现一个有趣现象:CPU 在手持模式下运行频率为1100MHz,而在性能模式下反而降至998MHz。据推测,手持模式下的内存带宽下降可能是系统 CPU 反而跑得更快的原因之一。最后,报告提到 CPU 的最大时钟频率为1.7GHz。
项目 | 规格说明 |
---|---|
Nintendo Switch 2 | |
尺寸 | 166mm x 272mm x 13.9mm(附带 Joy-Con 2) |
重量 | 401g(含手柄534g) |
显示屏 | 7.9 英寸 LCD |
分辨率 | 底座模式:4K 60FPS |
手持模式:1080p 120FPS | |
支持 HDR10 | |
支持 VRR,最高120 Hz | |
CPU | NVIDIA 定制处理器 |
8 核 ARM Cortex A78C | |
底座模式:998MHz | |
手持模式:1101MHz,最高 1.7GHz | |
2 核为系统保留,6 核供开发者使用 | |
GPU | Ampere 架构 |
底座模式:1007MHz | |
手持模式:561MHz | |
最高 1.4GHz | |
存储 | 256GB(UFS) |
支持 microSD Express,最大可达 2TB | |
音频 | 线性 PCM 5.1 声道 |
环绕声效果(需系统更新) | |
麦克风(降噪、回声消除、自动增益控制) | |
3.5mm 四极立体声耳机插孔 | |
电池 | 5220 mAh 锂离子电池 |
续航约 6.5 小时 | |
充电时间约 3 小时 | |
接口 | 2 个 USB-C |
通信 | 无线局域网(Wi-Fi 6) |
蓝牙 | |
传感器 | 加速度计、陀螺仪、鼠标传感器 |
至于 GPU,任天堂已从 GTX 900 系列使用的 NVIDIA Maxwell 架构,升级到了 RTX 30 系列使用的 Ampere 架构。这款 GPU 拥有 1536 个 CUDA 核心,时钟频率为 561MHz(手持模式)和 1007MHz(底座模式),最高时钟频率可达 1.4GHz。
报告的其余部分主要涵盖了上个月任天堂日本发布的规格表中已确认的细节,但也有一些此前未曾提及的信息。
其中一个细节是加入了文件解压引擎(FDE)。文件加载和解压通常由 CPU 处理,但 Switch 2 的 CPU 可以将这项任务交给 FDE,从而加快加载时间并提升能效。另一个此前未被提及的功能是多点触控。与初代 Switch 一样,Switch 2 也将配备支持 10 点多点触控的电容触摸屏。
任天堂 Switch 2 将于 6 月 5 日在美国发售,售价为 450 美元,马里奥赛车世界套装价格为 500 美元。