据报道,苹果计划在其生态系统中推出一款专门的游戏应用,这标志着该公司近年来最为认真的一次游戏领域推进。这款应用预计将在今年晚些时候预装在 iPhone、iPad、Mac 和 Apple TV 上,作为游戏玩家的中心枢纽,取代此前 iOS 用户普遍不感兴趣的 Game Center。

据《彭博社》报道,苹果这款全新的游戏应用将用于启动游戏,并集中管理用户的活动、成就、排行榜、通讯等内容。它还将包含编辑推荐内容和 App Store 游戏精选,同时推广苹果每月 6.99 美元的订阅服务 Apple Arcade。更罕见的是,该应用甚至将支持在 Mac 上运行来自 App Store 之外的第三方游戏,这在苹果生态中极为罕见。
谷歌该担心吗?

谷歌长期以来依赖安卓开放的生态系统来吸引玩家和开发者,但其自有的 Play 游戏应用——这将是苹果新游戏应用最直接的竞争对手——却依然碎片化且缺乏条理。
用户不断反馈在移动设备和 PC 之间通过 Play 游戏同步游戏进度、成就、排行榜等功能时存在各种问题。游戏发行商们也提供了自己的账号、云存档和社交功能,使得 Play 游戏的重要性降低。
这些问题也很可能出现在苹果的新游戏应用中,但如果库比蒂诺公司能提供更为统一且精致的体验,谷歌可能需要重新考虑其在游戏领域的战略。
谷歌无疑具备与苹果竞争的所有条件。
谷歌无疑具备与苹果竞争的所有要素,包括庞大的 Play 游戏安装用户基础、云游戏合作伙伴关系、日益丰富的游戏库,以及安卓设备制造商不断推出以游戏为重点的硬件支持。然而,谷歌目前的专用游戏应用尚缺乏精致体验。如果苹果的新游戏应用获得成功,可能会促使谷歌重新构想 Google Play 游戏。
与此同时,三星也提供了自己的 Game Hub,但它仅帮助用户发现游戏,并将所有已安装的游戏集中存放在一个地方,缺乏云存档、成就等附加功能。根据用户对苹果新应用的反馈,三星或许也会重新考虑其游戏战略。
不过,早期测试者普遍认为该应用不会立即彻底改变人们的看法。彭博社报道称,他们怀疑这款新软件会突然让玩家或高端开发者认为苹果已成为游戏领域的主要力量。该应用预计将于 iOS 19 及新款 iPhone 系列于九月发布时同步上线。