最新数据显示,Linux在操作系统市场中的份额已经攀升至4.03%,为这一开发者友好型软件设定了新的发展标志。
正如往常,StatCounter在其2024年2月的报告中提供了这些数据,显示Linux市场份额在仅仅八个月的时间里从3%上升到了现在的水平,而此前达到3%的里程碑却用了三十年的时间。
在市场的其他部分,情况并未出现太多变化,Windows仍旧是市场的主导者,MacOS位居远远的第二,而还有6%的操作系统份额被归为“未知”。
这种增长会持续加速吗?现在还无法确定。我们对于Linux发行版终于迎来它们的时刻感到隐秘的兴奋,尽管这个时刻可能永远不会有挑战微软霸主地位那样的重大意义。
可能也无需如此,Linux向来更倾向于开发环境而不是家庭或办公室的日常使用。尽管如此,我们依然认为,市场份额的增加正在推动Linux触及更广泛的受众群体。
我们没有更多关于Valve的Proton兼容层如何将游戏玩家引入Linux生态,或者像Ubuntu这样对用户友好的Linux发行版持续维护的信息需要添加。作为一名直到去年还是Windows用户的作者,我特别偏爱Ubuntu和Linux Mint。
尽管对一些用户来说,“重视Linux”这一理念可能会引起疑虑,但拥有选择总是好的。以往,这场竞争被视为“基本上随时可用”/“对大多数人来说经济上不切实际的封闭生态系统”以及“需要深思熟虑的奇怪命令行操作”。
虽然一些Linux发行版仍然能够在众多用户心中是比较难用的,但是,在向对Linux几乎一无所知的人传播信息时,你可以推荐那些对初学者友好的版本,我个人希望在一台旧笔记本上试用低配置、轻量且外观时尚的Zorin OS Lite。