英特尔再次通过一款新的图形驱动实现了显著的帧率提升,拥有Arc GPU的用户会感到高兴,无论是独立显卡还是集成显卡都获得了相当大的好处。
英特尔的Arc驱动版本31.0.101.5379支持一些新发布的游戏,特别是《地平线》和看起来非常出色但有些争议的《龙之信条2》。
英特尔还增加了对《暗黑破坏神IV》以及《射雕英雄传》的光线追踪更新的支持,但那些主要的帧率提升呢?
在台式电脑级Arc显卡上,与前一个驱动相比,我们被告知《底特律:成为人类》在1440p的Ultra细节设置下平均帧率提升高达172%(以及在1080p下提升137%,所有这些百分比都是“平均最高提升”,我们将其解释为最佳情况下的“最高提升”,如果我们理解有误,请英特尔指正)。
《Granblue Fantasy: Relink》(DX11)的速度也大幅提升,1080p(Ultra)下提升高达174%,这些都是很大的进步,尽管这里还有其他大幅度提升的例子。
这包括前面提到的《龙之信条2》(DX12),现在更快36%(在1080p,High),以及《刺客信条:起源》(DX11),英特尔在这里实现了35%的提升(1080p,Ultra High)。
《战神》(DX11)提速36%(1080p,Ultra)和《征服者之刃》(DX11)提升高达54%(1080p,最高细节)。
《堡垒之夜》(DX12)和《地平线:禁忌之西》(DX12)都提速6%,这是一个虽然谦逊但值得的改进,在1440p(实际上,《堡垒之夜》在1080p下也提升了6%)
《森林之子》(DX11)在1440p(High)提速9%,在1080p(Ultra)提速8%。
集成在英特尔Core Ultra CPU中的Arc图形(即笔记本电脑的Meteor Lake芯片)在许多相同的游戏中也获得了性能提升,但结果略有不同。这包括对《刺客信条:起源》(1080p,Medium)更大的117%提升,以及《龙之信条2》18%的提升(1080p,Low)。
对于一系列备受关注的新旧游戏,这些都是有用且可观的性能提升。英特尔不断通过这种驱动更新后的提升向前推进,这是好事。公平地说,蓝队确实是从一个相当低的起点(最初非常不稳定的驱动)开始的,因此有充足的改进空间,但是,功劳归功劳——这些改进确实已经实现。
虽然看到Arc驱动在性能提升方面持续取得成功是件令人高兴的事情,但我们目前关注的是关于Battlemage的沉默。我们对英特尔能够在原始的Alchemist显卡基础上,用第二代型号真正挑战AMD和Nvidia在GPU市场低端的地位抱有很高的期望,但最近关于Battlemage的讨论和泄露令人担忧地少。
唯一从传言藤蔓中传出的是,Battlemage的进展可能并不顺利,进展缓慢,结果可能是英特尔的下一代GPU可能要到2025年才会到来(而不是之前预测的今年)。
即便我们可能需要等待很长时间,如果英特尔能够在硬件上做对,而且驱动改进持续实现,我们最终仍然可能会在预算GPU市场得到一些出色的竞争者。让我们保持希望。